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英雄无人能敌3全部兵种排行 英雄无敌人族最强英雄

作者:admin 更新时间:2024-10-25
摘要:魔法门英雄无敌3的经典之处,想必在这里所有玩家都是非常清楚的。这款诞生于1999年的经典策略战棋游戏,是很多玩家心目中同类游戏的最高巅峰与永恒经典。虽然游戏很老,英雄无人能敌3全部兵种排行 英雄无敌人族最强英雄

 

魔法门英雄无人能敌3的典范之处,想必在这里全部玩家都是特别清楚的。

这款诞生于1999年的典范策略战棋游戏,是很多玩家心目中同类游戏的顶尖巅峰和永恒典范。

虽然游戏很老,然而精细的画面、极富策略性的方法和无穷随机的惊喜,直到今天,还有许多人还在这款游戏中天天玩得乐此不疲。

其中大家最喜爱争论的地方,则是英雄无人能敌3里的兵种,到底何者才是绝顶的?

算上九大种族和中立兵种,在英雄无人能敌3里一共登场了78个兵种。这些兵种由于设计得特别好。因此在属性、影响和性价比方面都有自己的优缺点。也导致了大家的这个争论很难达成一致,每个人都有自己认为某些兵种强的理由。

然而不了解大家有没有发现,其实在设计之初。开发者为了体现兵种实力,就给全部兵种增加了两个面板上没有的特殊属性:AI价格和战斗价格

AI价格:用来评估单位兵种的综合表现,以及地图生成的数量。

战斗价格:用来评估单位兵种的属性实力。

由于有了这两个特性,因此大家其实是很好评估兵种的最终实力的。

当然,这个官方数据的定位大多数时候适用,少部分情况下也是会有所偏差。因此大家不妨把全部78个兵种的综合属性罗列在一起。来看看在官方体系下,到底何者兵种才是最最牛的。

评价方法:选择每个兵种的最终形态,AI价格和战斗价格之和除以2就是综合价格,而且以综合价格进行排序。

1 一级兵比拼:

最弱的一级兵,算上两个中立兵种一共有11个。

这里面综合属性绝顶的是半人马首领,综合价格评分126.5;而最弱的则是农民,综合价格评分15(居然不是1点!)。这两个排行应该都符合许多玩家心中的定位,也算是给半人马首领一级绝顶盖棺定论,虽然戟兵也很高,然而毕竟落后半人马首领不少。

不单最牛,半人马首领还突出了壹个帅字

一级兵攻击顶尖的属性是6点,对应单位有三个,半人马首领、戟兵和骷髅勇士;最低则是1点,对应单位是农民。

而防御顶尖的属性也是6点,对应单位是大狼人和骷髅勇士;最低天然也是1点,对应单位依然是农民。

综合攻防顶尖平均值6点,是骷髅勇士(没想到吧);最低1点天然还是农民。

平均伤害顶尖则是2.5点,对应半人马首领、戟兵和大狼人(由此看来,大狼人其实也挺最牛的);最低伤害1点,农民表示我又出来了。

生活值顶尖的是10点,依然是半人马首领和戟兵(这两位的综合实力独一档,应该没人有意见吧);最低1点天然还是农民。

速度更快的9点是精灵;速度最慢的1点是农民(永远的倒数第一)。

而单价最实惠的毫无疑问也是农民,10个金币;最贵的是半人马队长,90个金币(一分钱一分货)。

整体看下来,11个一级兵可以分为四个档次:

100+的半人马首领和戟兵笑傲群雄;

80~100分区间里,大狼人防御高、骷髅攻防高还能转海量、精灵虽然弱可是速度第一、地狱洞穴人则是综合平均类型;

60~79分的则有大耳怪王、投石矮人、大妖精和怪物,都是大家公认的弱鸡人物。

60分下面内容的只有一位,综合分值15的农民,也是理所当然的全78个兵种倒数第一。

2 二级兵比拼:

同样算上两个中立兵种,二级兵的整体综合价格区间是135~405,明显还是要高于一级兵的。

二级兵力综合属性绝顶的是雷元素,综合价格评分405,远超其他二级兵的三级存在(甚至放到三级兵里也是前三的综合价格);而最弱的则是盗贼,综合价格评分135(单挑未必打得赢半人马首领)。

盗贼最弱这个可以领会,毕竟是中立兵种且影响是拿来刺探情报;然而绝顶的雷元素就有点吓人了。大家都说雷元素是开发者弄错了,把三级兵和二级兵搞混。然而实际来看,冰元素未必弱而雷元素的确是强得过分。

都说雷元素是弄错了,看实力也的确有这个嫌疑

二级兵攻击顶尖的属性是9点,对应单位只有壹个雷元素,还是个超距离兵种;最低则是5点,对应单位是大家认为中的最废二级兵僵尸。

而防御顶尖的属性也是9点,雷元素依然笑傲群雄;最低也是5点,僵尸表示还是我。

这样一看,天然综合攻防顶尖平均值9点的雷元素和最低5点的僵尸毫不例外地再次出现了。

平均伤害顶尖则是4点,雷元素又双来了;平均伤害最低的都是2.5点,和半人马首领壹个水平的分别有鹰身女妖、石像鬼、弓箭手、野猪和僵尸。

生活值顶尖的是25点,雷元素;最低10点的则是狼骑士和弓箭手。

速度更快的9点终于不是雷元素了,而是鹰身女妖和石像鬼;但速度最慢的4点则永远是僵尸。

而单价最实惠的盗贼要100个金币,性价比不高;最贵的雷元素275个金币,果然3级的实力要配上3级的价格。

整体看下来,11个二级兵同样可以分为四个档次:

400+的雷元素独自一档,高出其他部队两个身位;

200+的则有三个兵种,玛各、鹰身女妖和战斗矮人;没想到吧,大家诟病最多的玛各居然排行第二,其实这个兵种受到的误解挺多的。全部属性都是中上游的情况下,如果玩家玩得好,那么超距离加范围伤害其实输出是爆炸的。只是很多人都玩不好,才会认为玛各垃圾。

150~200分区间里有两个兵种,狼骑士和石像鬼、前者输出爆炸而后者同样是前两级兵力速度更快的单位。

135~149分的则有弓箭手、野猪、僵尸、蜥蜴勇士和盗贼;之因此僵尸没有想象中那么弱,也许还是由于毕竟皮糙肉厚能耐打,真对上盗贼依然还是能赢。

3 三级兵比拼:

三级兵里依然有两个中立兵种,总数量也是11个。然而总体价格的幅度从220~412;和二级兵的差距并不大,甚至有重叠。

这也符合游戏里大家的感受,一些强力二级兵或者特定情况下,三级兵的影响反而不如二级兵来得大。

然而三级兵里属性综合价格顶尖412点的是铁人,这就让很多人感觉不对了。

可事实上,铁人的攻防、伤害和生活都在三级兵里列前三,只是速度慢而已。而且有魔法抗性这个特征,也让开发者觉得铁人是个特别好的肉盾。可是实际用起来,铁人比龙蝇和大精灵要差不少,也算是开发者的壹个误判吧。

综合属性最低的半兽人首领220的综合价格,倒是相对符合大家的预期。

铁人算是典型的高分低能了

三级兵攻击顶尖的属性是10点,对应的单位是三头犬和邪眼;攻击最低的属性是7点,对应幽灵和木乃伊。

而防御顶尖的属性10点有三个兵种,铁人、龙蝇和水元素;最低4点的半兽人首领则连二级兵都不如。

综合攻防顶尖的铁人是9.5;而综合攻防最低的则是半兽人首领,6点。

平均伤害顶尖5点,居然是水元素;平均伤害最低3.5点,分别是龙蝇和半兽人首领(半兽人首领果然是最弱3级兵)。

生活值顶尖的依然是铁人,35点;最低15点的大精灵,果然是和弓箭手差不多的3级兵。

速度更快13点龙蝇,同时也是7级兵外的顶尖速度。最慢的5点则被铁人、幽灵、木乃伊和半兽人首领四个兵种同享。

而单价最实惠的半兽人首领要165个金币,性价比还算好;最贵的水元素375个金币,不了解是谁给他的信心,雷元素吗?

整体看下来,11个三级兵四个档次如下:

400+的铁人和狮鹫的确还行,然而和雷元素在壹个档次不觉得丢人吗?

300~400的四个兵种:三头猎犬、水元素、游牧民和邪眼都还凑合,排行第三的三头猎犬,其实是很多人公认的三级兵绝顶者。

250~299分区间里有四个兵种:幽灵、木乃伊、龙蝇和大精灵;别看龙蝇评价不高,然而速度足够快这一条就够证明他的价格了,大精灵也是如此,两次超距离同样是一招鲜吃遍天。

至于220的半兽人首领?谁会在意这样壹个垃圾射手呢?

4 四级兵比拼:

四级兵和三级兵之间的差距,终于回到了二级和一级兵之间的差距了。由于中立兵种只有壹个,因此四级兵总数只有十个。

综合价格第一的吸血鬼王,属性达到了717.5,的确堪称绝顶四级兵的称号;而最弱的烈火元素只有415,依然是被雷元素害的。

不受反击+吸血,吸血鬼王说是5级兵都没难题

四级兵攻击顶尖的属性是13点,据点族的食人魔王;攻击最低的属性是9点,堡垒族的银色飞马。

而防御顶尖的属性12点:十字军和巨蜥并列;最低的属性7点,也是食人魔王,可以说是攻强守弱的代表。

综合攻防顶尖的十字军和巨蜥是12点,继续并列;而综合攻防最低的则是银色飞马,9.5点,唯一壹个低于10的四级兵。

平均伤害顶尖9点,分别是超距离的幻影射手和近战的食人魔王;平均伤害最低5点的火元素,也算是蛮丢四级兵面子的。

生活值顶尖的还是食人魔王,60点;最低15点的幻影射手,也算是被生活属性拉低价格的代表了。

速度更快12点银色飞马,速度是她的唯一价格;最慢5点食人魔王,高攻高血低防低速,最典型的数据高但实战无用流。

单价最实惠的长角恶鬼270个金币,难怪是养猪流核心;最贵的吸血鬼王500个金币,依然性价比十足。

整体看下来,10个四级兵档次如下:

700+的吸血鬼王依然独自一档,别看属性相对一般,然而绝顶特技组合让他的AI价格甚至直逼800;

500+的四个兵种都是中坚力量,人族十字军、要塞族巨蜥、塔楼族大法师和据点族的食人魔王,都是那种看起来没啥,然而实战里承上启下的决定因素兵种;

400~500的五个兵种则相对一般了,只有幻影射手明显实用性超出价格,而其他的美杜莎女王是来搞笑的,长角恶鬼、银色飞马和火元素都是那种鸡肋人物(养猪的玩家除外)。

5 五级兵比拼:

到了五级兵,基本上顶尖综合价格就已经过千了。换句话说,极致的五级兵壹个人打10个一级兵也许还有点风险,然而打5个完全没有难题。

综合属性顶尖的是1147.5的邪神王,也是养猪流的核心决定因素点;而综合属性最低的土元素只有490点,依然是被雷元素拉跨的三熊其中一个(水、火、土)。

真的好用,不用不了解

五级兵里攻击绝顶的是牛头王,15点攻击力冠绝群雄;而攻击最弱的则是枯木卫士,只有9点。

防御的顶尖属性也是15点,依然是牛头王;防御最低的则是中立兵种恶鬼,只有7点。然而人家有自愈术因此也还好。

综合攻防顶尖的天然还是牛头王,平均属性15点,最低的则是枯木卫士和恶鬼,都只是10.5而已。

平均伤害顶尖的总是牛头王,伤害数据达到了16,几乎接近6级兵水平;而最低的土元素则只有8点均伤,甚至不如4级兵。

一直没有登场的蛮牛生活70点,堪称是五级兵最肉兵种;而人族祭司30点的生活看起来就有些搞笑了。

跑得更快的灯怪速度11,居然还不如前面几档更快单位的速度;枯木卫士4点的移动速度也是相对感动人,一举拿下全兵种速度倒数第二的宝座。

当然,性价比顶尖的也是枯木卫士,425的价格比吸血鬼王都实惠,弄几十个上阵完全是打也不是不打也不是;相比之下,最贵达到700个金币的邪神王和雷鸟就有点不是那么香了。

总体来看,五级兵的定位和四级兵有点类似,都是战场上的中坚单位,当然,五级兵也可以分为下面这多少档次:

综合价格1000+的邪神王和蛮牛,还有恶鬼;前面两位天然毫无难题,作为养猪流+高属性和致死流的核心都能充当战场主力,而恶鬼为啥有1000+的评价就不了解了,除了攻击高能回血,好像也没啥子特别之处。

而综合价格700~1000的单位里,雷鸟、尸巫王和牛头王不算核心,也算是个次要核心;灯怪和枯木卫士稍微差一些,然而战力还是不错的。

至于综合价格700下面内容的兵种就有点垃圾了,人族最废的祭司只能拿来升魔幻、野外兵种金人就是个纯粹的魔法肉盾、至于土元素,更是一代耻辱五级兵的代表。

6 六级兵比拼:

终于到了战场的主力输出部队六级兵了;到了这个档次,兵种实力就有了明显的提高和差距。

最猛的娜迦女王能拉出2600+的综合价格;而最弱的钻石人不过775这种五级兵属性。

暗黑骑士的18点攻击特别吓人,是六级兵里顶尖的;而13点攻击的钻石人也特别吓人,到了五级兵也就是中间水平。

防御顶尖18点也是暗黑骑士,二当家威武;防御最低的则是魔幻法师和钻石人,都是12点。

平均攻防顶尖的天然还是暗黑骑士的18点,平均攻防最低的也肯定是钻石人的12.5点。

娜迦女王的30点固定伤害很吓人,钻石人12的均伤害也很吓人……

至于生活,暗黑骑士再次以120点勇夺头筹,魔幻法师虽然30点最低,然而实际影响却远远高于60点的同伴们……

更快的火怪有13点速度,和龙蝇一样并列1~6级兵第一;钻石人5点速度…真不了解它为啥是6级兵。

价格最实惠的则是魔幻法师和钻石人,750的金币让人相信他们俩其实都是5级兵;相比之下,最贵的娜迦女王1600块基本上就是抢钱了。

总体来看,六级兵也有四个档次:

准7级的娜迦女王和暗黑骑士,综合价格2000+;单挑打不过骨龙,两个一起上完全能把对方拉下马。

正常六级水准的冠军骑士、独角兽、火怪和魔法元素;都是1500~2000的综合价格水平,也是战场上超猛的二当家。

弱六级水平的毒蝎狮、飞龙王和独眼王,1200~1500的水平。更大号的鸡肋人物。

而强5水平的魔幻法师和钻石人,则以1000出头和775的价格名列最后两位,虽然魔幻法师的确实用性很大,可是强行定位为6级也是有点过分。

7 极致兵比拼:

九大种族+4个独特龙,十三个七级兵就是这款游戏的最极致战力了。

能当作九级兵的圣龙可以贡献出高达67580的恐怖综合价格,如果单挑,一只圣龙打2000个农民,400个半人马首领都是轻而易举。

而七级兵的耻辱骨龙则只有3962的综合价格,也难怪人家会说它早晚要被暗黑骑士偷家。

攻击属性顶尖天然是圣龙,50点没商量;最低则是终极九头怪的18点(骨龙狂喜)。

防御属性顶尖的天然还是圣龙,同样50点;而最低的则是骨龙的17点(……)

攻防综合顶尖天然还是圣龙第一,50点;攻防综合最低天然也还是骨龙,只有18点。

伤害最猛的依然是圣龙,75点均伤;大恶魔和终极九头怪则分别是35点的均伤害,不足圣龙一半。

圣龙的生活有1000点,那第一毫无悬念;最低的凤凰、骨龙和大恶魔的200点血才是人家五分其中一个而已。

速度更快的凤凰高达21,终于不再是圣龙了;速度最慢的终极九头怪则有着7的速度。

至于价格嘛,圣龙的30000金+20个材料应该直接吃穷一波喜爱它的玩家;最实惠的凤凰虽然是2000+1,然而架不住人家产量高啊。次次都是你的两倍。

综合来看,七级兵的档次反而少,只有三档:

超越7级档次:四龙;有啥好说的,哪怕最弱的仙女龙都是小20000的综合价格。天然超越7级。

强7级档次:6000~8000的金龙、黑龙、大天使、大恶魔和泰坦;这五位在没有四龙的时候,就是游戏里的天花板人物。当然,大天使、黑龙和泰坦的实用性更强;而金龙、大恶魔则略有差距。

弱7档次:凤凰、比蒙、终极九头怪和骨龙;骨龙垫底就没啥子好说的了。而另外三个兵种虽然也是远超6级兵的强大,可是依然比起前面那些还是有所不足的。

当然,你要是攒了3000个比蒙就当我没说。

8 小编归纳一下:

以上,就是英雄无人能敌3里全部登场的78个兵种排行。

如何样?看完这篇文章小编将后,你认可这个排行吗?官方的AI价格和战斗价格,大部分兵种身上还是得到体现了。然而也有少部分是实用性和价格不符的,这也无碍游戏的辉煌之处。

因此,如果再让你玩这款游戏,你会选择啥子样的组合呢?

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